Politique de confidentialité de Brickolo

Date d'entrée en vigueur : 24 septembre 2026

Brickolo (l'« App ») est un jeu de puzzle créé par le développeur DGSTUDIO (le « Développeur »). Cette politique explique quelles informations l'App traite et comment. Cette politique est une traduction de l'original coréen ; en cas de divergence, la version coréenne prévaut dans la mesure permise par la loi.

1. Données personnelles collectées par le Développeur : aucune

· L'App n'a ni inscription ni connexion, et le Développeur n'exploite aucun serveur.

· Le Développeur ne collecte ni ne conserve d'informations comme ton nom, ton e-mail, ton numéro de téléphone, ta position ou tes contacts.

· L'App n'utilise aucun outil d'analyse. Les publicités, les paiements et la sauvegarde dans le cloud sont gérés par les services externes ci-dessous (section 6).

2. Photos

· Quand tu touches « Créer depuis une photo », le sélecteur de photos du système s'ouvre et seule la photo que tu choisis est transmise à l'App. L'App n'accède pas à toute ta photothèque (sur iPhone et iPad, elle ne demande pas l'autorisation de la lire).

· La photo choisie est convertie sur ton appareil en motif de blocs (données de couleur par case). La photo d'origine n'est pas enregistrée, et tout fichier temporaire créé pour la conversion est supprimé immédiatement.

· Les photos et les motifs ne sont jamais envoyés au Développeur ni à des tiers. Les photos d'origine ne sont jamais envoyées nulle part ; les motifs (données de couleur par case) ne peuvent être conservés que dans ton propre compte via la sauvegarde dans le cloud décrite à la section 3.

3. Informations enregistrées sur ton téléphone et dans ton propre compte

· Sur ton téléphone sont enregistrés les motifs créés à partir de photos, les niveaux terminés et les plateaux en cours, les pièces, les articles et thèmes achetés, ainsi que les réglages de son, de vibration et de langue.

· Carte de pièces : quand tu touches « Enregistrer et partager la carte », l'image de la carte est créée brièvement dans le dossier de l'App puis transmise à l'écran de partage de ton téléphone ; elle est supprimée la prochaine fois que tu crées une carte. L'enregistrement dans la photothèque ou le partage vers une autre app n'a lieu que si tu le choisis sur l'écran de partage.

· Ces informations ne sont pas envoyées au Développeur. Elles sont supprimées quand tu supprimes l'App ou effaces ses données dans les réglages du téléphone. Tu peux aussi supprimer les motifs un par un dans la liste « Mes photos ».

· Selon les réglages de sauvegarde de ton téléphone, elles peuvent être incluses dans une sauvegarde iCloud (ton propre compte Apple) ou dans la sauvegarde automatique Android (ton propre compte Google).

· Sauvegarde dans le cloud : pour que tu puisses continuer sur un nouveau téléphone, les niveaux terminés et les étoiles, les pièces et tickets gratuits, les thèmes que tu possèdes, l'état des achats et les motifs créés à partir de photos (données de couleur par case) sont enregistrés dans ton propre iCloud (iPhone et iPad) ou dans les jeux enregistrés de Google Play Jeux (Android). Les photos d'origine, les réglages de son/vibration/langue et les plateaux en cours ne sont pas envoyés. Cet espace appartient à ton compte ; le Développeur ne peut ni y accéder ni le recevoir. Les données ne passent qu'entre appareils du même type avec le même compte, et la copie dans le cloud reste même si tu supprimes l'App. Tu peux la désactiver ou la supprimer dans les réglages iCloud ou Google Play Jeux.

4. Autorisations

· Vibration (Android) : pour de courtes vibrations quand un bloc s'emboîte.

· Internet : pour charger les publicités, traiter les paiements et pour la sauvegarde dans le cloud (section 3).

· Ajout à Photos (iPhone et iPad) : demandée seulement quand tu choisis « Enregistrer l'image » sur l'écran de partage, pour placer la carte de pièces dans ta photothèque. Ajout uniquement, tes photos ne sont pas lues.

· Transparence du suivi des apps (iPhone et iPad) : l'App demande une fois l'autorisation d'utiliser l'identifiant publicitaire (IDFA) pour des publicités personnalisées. Le jeu et les récompenses sont identiques, que tu acceptes ou non.

· L'App ne demande pas d'autorisation de localisation, de contacts, d'appareil photo ni de micro.

5. Données des enfants

Le Développeur ne collecte directement les données personnelles de personne. Les informations traitées par le fournisseur de publicités sont décrites à la section 6.

6. Informations traitées par des services externes

Les services ci-dessous traitent des informations selon leurs propres politiques de confidentialité ; le Développeur ne reçoit ni ne conserve ces informations.

· Google AdMob (publicités) : affiche des publicités quand tu choisis d'en regarder une, ainsi qu'à l'ouverture de l'App ou à ton retour après un moment. Peuvent être traités les identifiants publicitaires (identifiant publicitaire Android et IDFA si tu l'as autorisé), l'adresse IP, des informations sur l'appareil et l'app, ainsi que des informations d'affichage et de clic des publicités. Dans les régions où le consentement est requis, comme en Europe, il t'est demandé au préalable. (policies.google.com/privacy)

· App Store / Google Play (paiements) : traitent les informations de paiement et de vérification d'achat quand tu achètes des pièces ou des articles. Les données du moyen de paiement, comme la carte, sont traitées par Apple ou Google ; le Développeur ne les reçoit pas.

· Apple iCloud / Services Google Play Jeux (sauvegarde dans le cloud) : conservent dans ton propre compte les données décrites à la section 3. Play Jeux te connecte avec ton profil Play Jeux. (apple.com/legal/privacy · policies.google.com/privacy)

7. Modification de cette politique

Si cette politique change, nous mettrons à jour la date d'entrée en vigueur et l'annoncerons avec une mise à jour de l'App.

8. Contact

DGSTUDIO · geunsoo7@gmail.com