Politique de confidentialité de Pinweave
Date d'entrée en vigueur : 24 septembre 2026
Pinweave (ci-après l'« Application ») est un jeu de réflexion créé par le développeur DGSTUDIO (ci-après le « Développeur »). La présente politique explique quelles informations l'Application traite et de quelle manière. La présente politique est une traduction de l'original coréen ; en cas de divergence, la version coréenne prévaut dans la mesure permise par la loi.
1. Informations personnelles collectées par le Développeur : aucune
· L'Application ne comporte ni inscription ni connexion, et le Développeur n'exploite aucun serveur.
· Le Développeur ne collecte ni ne conserve d'informations telles que votre nom, votre adresse e-mail, votre numéro de téléphone, votre position ou vos contacts.
· L'Application n'utilise aucun outil d'analyse. Les publicités, les paiements et la sauvegarde dans le cloud sont gérés par les services externes indiqués ci-dessous (section 6).
2. Photos
· Lorsque vous touchez « Créer avec une photo », le sélecteur de photos du système de votre téléphone s'ouvre et seule la photo que vous choisissez est transmise à l'Application. L'Application n'accède pas à l'ensemble de votre photothèque (sur iPhone et iPad, elle ne demande pas l'accès à la photothèque).
· La photo choisie est convertie sur votre appareil en un motif de tableau de fils (données de position des clous, des fils et des couleurs). La photo d'origine n'est pas conservée, et tout fichier temporaire créé pour la conversion est supprimé immédiatement.
· Les photos et les motifs ne sont jamais envoyés au Développeur ni à des tiers. Les photos d'origine ne sont jamais téléversées nulle part ; les motifs (données des clous, des fils et des couleurs) peuvent uniquement être conservés dans votre propre compte au moyen de la sauvegarde dans le cloud décrite à la section 3.
3. Informations enregistrées sur votre téléphone et dans votre propre compte
· Les motifs créés à partir de photos, les motifs terminés et les parties en cours, les pièces et les articles achetés, ainsi que les réglages du son, des vibrations et de la langue sont enregistrés sur votre téléphone.
· Ces informations ne sont pas envoyées au Développeur. Elles sont supprimées lorsque vous supprimez l'Application ou effacez ses données dans les réglages de votre téléphone. Vous pouvez également supprimer les motifs un par un depuis la liste « Mes motifs ».
· Selon les réglages de sauvegarde de votre téléphone, elles peuvent être incluses dans une sauvegarde iCloud (votre propre compte Apple) ou dans la sauvegarde automatique d'Android (votre propre compte Google).
· Sauvegarde dans le cloud : afin que vous puissiez continuer sur un nouveau téléphone, les motifs terminés, les pièces et les tickets gratuits, l'état des achats et les motifs créés à partir de photos (données des clous, des fils et des couleurs) sont enregistrés dans votre propre iCloud (iPhone et iPad) ou dans les jeux sauvegardés de Google Play Jeux (Android). Les photos d'origine, les réglages du son, des vibrations et de la langue ainsi que les parties en cours ne sont pas téléversés. Cet espace de stockage appartient à votre propre compte, et le Développeur ne peut ni y accéder ni le recevoir. Les données ne sont transférées qu'entre appareils du même type associés au même compte, et la copie dans le cloud est conservée même si vous supprimez l'Application. Vous pouvez désactiver cette fonction ou supprimer ces données dans les réglages d'iCloud ou de Google Play Jeux.
4. Autorisations
· Vibration (Android) : utilisée pour de courtes vibrations lorsque vous enroulez un fil.
· Internet : utilisé pour charger les publicités, traiter les paiements et pour la sauvegarde dans le cloud (section 3).
· Transparence du suivi par les apps (iPhone et iPad) : l'Application demande une fois l'autorisation d'utiliser l'identifiant publicitaire (IDFA) pour des publicités personnalisées. Le jeu et les récompenses publicitaires sont identiques, que vous l'autorisiez ou non.
· L'Application ne demande pas d'autorisation d'accès à la position, aux contacts, à l'appareil photo ou au micro.
5. Informations concernant les enfants
Le Développeur ne collecte directement les informations personnelles de personne. Les informations traitées par le fournisseur de publicités sont décrites à la section 6.
6. Informations traitées par des services externes
Les services ci-dessous traitent les informations conformément à leurs propres politiques de confidentialité ; le Développeur ne reçoit ni ne conserve ces informations.
· Google AdMob (publicités) : affiche des publicités lorsque vous touchez « Regarde une vidéo, gagne des pièces » et lorsque vous ouvrez l'Application ou y revenez après un certain temps. Des identifiants publicitaires (identifiant publicitaire Android et, si vous l'avez autorisé, IDFA), l'adresse IP, des informations sur l'appareil et l'application ainsi que des informations sur les affichages et les clics publicitaires peuvent être traités. Dans les régions où un consentement est requis, comme l'Europe, votre consentement vous est d'abord demandé. (policies.google.com/privacy)
· App Store / Google Play (paiements) : traitent les informations de paiement et de vérification d'achat lorsque vous achetez des pièces ou des articles. Les données du moyen de paiement, telles que les informations de carte, sont traitées par Apple ou Google, et le Développeur ne les reçoit pas.
· Apple iCloud / Services Google Play Jeux (sauvegarde dans le cloud) : conservent dans votre propre compte les données enregistrées décrites à la section 3. Play Jeux vous connecte avec votre profil Play Jeux. (apple.com/legal/privacy · policies.google.com/privacy)
7. Modification de la présente politique
Si la présente politique est modifiée, nous mettrons à jour la date d'entrée en vigueur et l'annoncerons avec une mise à jour de l'Application.
8. Contact
DGSTUDIO · geunsoo7@gmail.com