Reel to the Stars – Datenschutzerklärung

Gültig ab: 4. Oktober 2026

Reel to the Stars (im Folgenden „App“) ist ein Angelspiel des Entwicklers DGSTUDIO (im Folgenden „Entwickler“). Diese Erklärung beschreibt, welche Informationen die Mobilversion (iPhone/iPad, Android) und die Steam-Version (PC/Mac) verarbeiten und wie.

1. Vom Entwickler erhobene personenbezogene Daten: keine

· Die App hat keine Registrierung und keine Anmeldung, und der Entwickler betreibt auch keine eigenen Server.

· Der Entwickler erhebt oder speichert keine Daten wie Name, E-Mail-Adresse, Telefonnummer, Standort oder Kontakte.

· Es werden keine Analysetools verwendet. Werbung, Zahlungen und Cloud-Speicherung werden von den unten genannten externen Diensten abgewickelt (Abschnitt 5).

2. Auf deinem Gerät und in deinem eigenen Konto gespeicherte Daten

· Spielfortschritt (Münzen, Upgrades, freigeschaltete Angelplätze, Fischlexikon, verbleibende Kraft der Herrscher der Angelplätze), gekaufte Produkte und Einstellungen (Soundeffekte, Vibration, Musiklautstärke, Sprache, Auto-Einsatz von Fähigkeiten) werden auf dem Gerät gespeichert.

· Zur Berechnung der Abwesenheitsbelohnung werden außerdem der Zeitpunkt, zu dem du die App zuletzt genutzt hast, und die Einkommensrate der letzten paar Runden gespeichert.

· Diese Daten werden nicht an den Entwickler übermittelt. Wenn du die App löschst oder die App-Daten in den Geräteeinstellungen löschst, werden sie ebenfalls gelöscht.

· Auf iPhone/iPad können sie je nach den Backup-Einstellungen deines Geräts in deinem eigenen iCloud-Backup enthalten sein.

· Cloud-Speicherung: Damit du auch nach einem Gerätewechsel weiterspielen kannst, werden Spielfortschritt und Kaufstatus in deiner eigenen iCloud (iPhone/iPad), in den gespeicherten Spielen von Google Play Games (Android) bzw. in Steam Cloud (Steam-Version) gespeichert. Die Mobilversion lädt keine Einstellungen hoch; die Steam-Version lädt die gesamte Speicherdatei (einschließlich der Einstellungen) hoch. Dieser Speicherplatz gehört zu deinem eigenen Konto; der Entwickler hat keinen Zugriff darauf und erhält diese Daten nicht. Die Daten werden nur zwischen Geräten derselben Art mit demselben Konto übertragen, und die Cloud-Kopie bleibt erhalten, auch wenn du die App löschst. Du kannst die Cloud-Speicherung in den Einstellungen des jeweiligen Dienstes deaktivieren oder die Daten dort löschen.

3. Berechtigungen

· Vibration (Android): Wird verwendet, um genau in dem Moment, in dem du einen großen Fisch fängst, eine kurze Vibration auszulösen. Du kannst sie in den Einstellungen der App deaktivieren.

· Internet/Netzwerkstatus: Wird verwendet, um Werbung zu laden, Zahlungen abzuwickeln und für die Cloud-Speicherung (Abschnitt 2).

· Werbe-ID (Android) und App-Tracking-Transparenz (iPhone/iPad): Die Werbe-ID wird für personalisierte Werbung verwendet. Auf iPhone/iPad wirst du einmal gefragt, ob die Werbe-ID (IDFA) verwendet werden darf; auch wenn du nicht zustimmst, bleiben das Spiel und die Werbebelohnungen genau gleich.

· Die App fordert keine Berechtigungen für Standort, Kontakte, Kamera, Mikrofon oder Fotos an.

4. Daten von Kindern

Der Entwickler erhebt selbst von niemandem personenbezogene Daten. Die vom Werbeanbieter verarbeiteten Daten sind in Abschnitt 5 beschrieben.

5. Von externen Diensten verarbeitete Daten

Die folgenden Dienste verarbeiten Daten gemäß ihren eigenen Datenschutzerklärungen; der Entwickler erhält oder speichert diese Daten nicht.

· Google AdMob (Werbung, nur Mobilversion): Zeigt Werbung an, wenn du tippst, um eine Werbung anzusehen und so die Abwesenheitsbelohnung zu verdoppeln, sowie wenn du die App startest oder nach längerer Zeit wieder öffnest. Dabei können Werbe-IDs (Android-Werbe-ID, IDFA bei erteilter Erlaubnis), IP-Adresse, Geräte- und App-Informationen sowie Informationen zu Werbeaufrufen und -klicks verarbeitet werden. In Regionen, in denen eine Einwilligung erforderlich ist, etwa in Europa, wirst du zuerst um deine Einwilligung gebeten und kannst deine Auswahl in der App unter „Einstellungen > Werbe-Datenschutzoptionen“ ändern. Die Steam-Version enthält keine Werbung. (policies.google.com/privacy)

· App Store / Google Play (Zahlungen, nur Mobilversion): Verarbeiten beim Kauf von Münzen bzw. Produkten die Zahlungs- und Kaufbestätigungsdaten. Daten zu Zahlungsmitteln wie Karten werden von Apple bzw. Google verarbeitet; der Entwickler erhält sie nicht.

· Steam (Steam-Version): Spielkäufe und die Speicherung in Steam Cloud werden von Valve abgewickelt. (store.steampowered.com/privacy_agreement)

· Apple iCloud / Google Play Games Services (Cloud-Speicherung): Bewahren die in Abschnitt 2 genannten gespeicherten Daten in deinem eigenen Konto auf. Bei Play Games meldest du dich mit deinem Play-Games-Profil an. (apple.com/legal/privacy · policies.google.com/privacy)

6. Änderungen dieser Erklärung

Wenn sich diese Erklärung ändert, wird das Datum unter „Gültig ab“ angepasst und die Änderung zusammen mit einem App-Update bekannt gegeben.

7. Kontakt

DGSTUDIO · geunsoo7@gmail.com