Politique de confidentialité de Reel to the Stars

Date d'entrée en vigueur : 4 octobre 2026

Reel to the Stars (ci-après « l'Application ») est un jeu de pêche créé par le développeur DGSTUDIO (ci-après « le Développeur »). La présente politique explique quelles informations la version mobile (iPhone, iPad et Android) et la version Steam (PC et Mac) traitent, et de quelle manière.

1. Données personnelles collectées par le Développeur : aucune

· L'Application ne comporte ni inscription ni connexion, et le Développeur n'exploite aucun serveur.

· Le Développeur ne collecte ni ne conserve d'informations telles que ton nom, ton adresse e-mail, ton numéro de téléphone, ta localisation ou tes contacts.

· Aucun outil d'analyse n'est utilisé. La publicité, les paiements et la sauvegarde dans le cloud sont gérés par les services tiers indiqués ci-dessous (section 5).

2. Informations enregistrées sur ton appareil et dans ton propre compte

· La progression du jeu (pièces, améliorations, coins de pêche débloqués, encyclopédie, vie restante des Seigneurs des coins de pêche), les produits achetés et les paramètres (effets sonores, vibrations, volume de la musique, langue, utilisation automatique des compétences) sont enregistrés sur l'appareil.

· Pour calculer la Récompense d'absence, l'heure à laquelle tu as utilisé l'Application pour la dernière fois et le rythme de gains de tes dernières parties sont également enregistrés.

· Ces informations ne sont pas transmises au Développeur. Elles sont supprimées si tu supprimes l'Application ou si tu effaces ses données dans les réglages de l'appareil.

· Sur iPhone et iPad, elles peuvent être incluses dans ta propre sauvegarde iCloud, selon les réglages de sauvegarde de l'appareil.

· Sauvegarde dans le cloud : pour que tu puisses continuer à jouer même après un changement d'appareil, la progression du jeu et l'état de tes achats sont enregistrés dans ton propre iCloud (iPhone et iPad), dans les jeux sauvegardés de Google Play Jeux (Android) ou dans Steam Cloud (version Steam). La version mobile n'y envoie pas les paramètres ; la version Steam y envoie l'intégralité du fichier de sauvegarde (paramètres compris). Cet espace de stockage appartient à ton propre compte : le Développeur n'y accède pas et n'en reçoit rien. Les données ne sont transférées qu'entre appareils du même type connectés au même compte, et la copie dans le cloud est conservée même si tu supprimes l'Application. Tu peux désactiver ou supprimer cette sauvegarde dans les réglages de chaque service.

3. Autorisations

· Vibration (Android) : sert à produire une courte vibration à certains moments, par exemple quand tu attrapes un gros poisson. Tu peux la désactiver dans les Paramètres de l'Application.

· Internet et état du réseau : servent à charger les publicités, à traiter les paiements et à effectuer la sauvegarde dans le cloud (section 2).

· Identifiant publicitaire (Android) et Transparence du suivi des apps (iPhone et iPad) : l'identifiant publicitaire est utilisé pour les publicités personnalisées. Sur iPhone et iPad, l'Application te demande une seule fois l'autorisation d'utiliser l'identifiant publicitaire (IDFA) ; même si tu refuses, le jeu et les récompenses publicitaires restent exactement les mêmes.

· L'Application ne demande pas d'autorisation d'accès à la localisation, aux contacts, à l'appareil photo, au micro ou aux photos.

4. Données personnelles des enfants

Le Développeur ne collecte directement aucune donnée personnelle, de qui que ce soit. Les informations traitées par le fournisseur de publicité sont décrites à la section 5.

5. Informations traitées par des services tiers

Les services ci-dessous traitent des informations conformément à leur propre politique de confidentialité ; le Développeur ne reçoit ni ne conserve ces informations.

· Google AdMob (publicité, version mobile uniquement) : affiche des publicités lorsque tu appuies pour regarder une publicité afin de doubler ta Récompense d'absence, ainsi que lorsque tu lances l'Application ou la rouvres après un long moment. Peuvent être traités : l'identifiant publicitaire (identifiant publicitaire Android et, si tu l'as autorisé, IDFA), l'adresse IP, des informations sur l'appareil et l'application, ainsi que des informations sur les affichages de publicités et les clics. Dans les régions où un consentement est requis, comme l'Europe, ton consentement est demandé au préalable, et tu peux modifier ton choix dans « Paramètres > Options de confidentialité des pubs » de l'Application. La version Steam ne contient aucune publicité. (policies.google.com/privacy)

· App Store / Google Play (paiement, version mobile uniquement) : traitent les informations de paiement et de vérification d'achat lorsque tu achètes des pièces ou d'autres produits. Les informations sur les moyens de paiement, comme ta carte bancaire, sont traitées par Apple et Google, et le Développeur ne les reçoit pas.

· Steam (version Steam) : l'achat du jeu et la sauvegarde dans Steam Cloud sont gérés par Valve. (store.steampowered.com/privacy_agreement)

· Apple iCloud / services Google Play Jeux (sauvegarde dans le cloud) : conservent dans ton propre compte les données de sauvegarde décrites à la section 2. Pour Play Jeux, la connexion se fait avec ton profil Play Jeux. (apple.com/legal/privacy · policies.google.com/privacy)

6. Modification de la politique

En cas de modification de la présente politique, la date d'entrée en vigueur est mise à jour et le changement t'est communiqué avec une mise à jour de l'Application.

7. Contact

DGSTUDIO · geunsoo7@gmail.com